Кратко
СкопированоГенератор — это синтаксический сахар для создания особого вида объекта-итератора, который, помимо метода next
, реализует два дополнительных метода throw
и return
.
Чтобы создать такой объект, нужно использовать функцию-генератор. Для её объявления к названию функции в начале добавляют символ звёздочки *
.
Вызов функции вернёт объект-генератор, который одновременно будет итератором и итерируемым объектом (иметь свойство Symbol
). У объекта-генератора есть пять возможных состояний: undefined
, suspended
, suspended
, executing
и completed
. Нам доступно только три: suspended
— приостановлен, executing
— выполняется, close
— завершён.
Для возврата значений используются операторы yield
или yield*
. Они приостанавливают выполнение функции с полным сохранением промежуточных вычислений.
Оператор yield*
перенаправляет итерации в другой генератор. Мы как бы делаем спред другого генератора внутри нашего, получаем его значения и возвращаем их.
Вызов метода return
завершает итерации и возвращает значение. Вызов метода throw
завершает итерации и бросает ошибку.
Пример
СкопированоСоздаём функцию-генератор.
function* getLangs() { yield 'java'; debugger; yield 'js'; yield 'rust';}
function* getLangs() { yield 'java'; debugger; yield 'js'; yield 'rust'; }
Вызов функции вернёт объект-генератор.
const generator = getLangs()
const generator = getLangs()
Вызываем метод next
, чтобы получить следующее значение:
generator.next()// { value: 'java', done: false }generator.next()// { value: 'js', done: false }generator.next()// { value: 'rust', done: true }
generator.next() // { value: 'java', done: false } generator.next() // { value: 'js', done: false } generator.next() // { value: 'rust', done: true }
Так как генератор это ещё и итерируемый объект, то можно использовать его в цикле for
.
Проверим, что генератор действительно итерируемый объект:
const generator = getLangs()console.log(generator[Symbol.iterator]() === generator)// true
const generator = getLangs() console.log(generator[Symbol.iterator]() === generator) // true
А теперь попробуем обойти его в цикле:
const generator = getLangs()for (const value of generator) { console.log(value)}// 'java'// 'js'// 'rust'
const generator = getLangs() for (const value of generator) { console.log(value) } // 'java' // 'js' // 'rust'
Как пишется
СкопированоЧтобы создать функцию-генератор, нужно добавить знак звёздочки между ключевым словом function
и названием функции. Как именно ставить звёздочку — неважно.
function* generator() {}function * generator() {}function *generator() {}
function* generator() {} function * generator() {} function *generator() {}
Чтобы вернуть значение, используется оператор yield
.
function* generator() { yield 1 yield 2}
function* generator() { yield 1 yield 2 }
Обратите внимание, что вызывать return
в генераторе необязательно. Если return
нет, то, после выполнения всех yield
, следующий вызов next
вернёт { value
.
const g = generator()g.next()// { value: 1, done: false }g.next()// { value: 1, done: false }g.next()// { value: undefined, done: true }
const g = generator() g.next() // { value: 1, done: false } g.next() // { value: 1, done: false } g.next() // { value: undefined, done: true }
Как понять
СкопированоЧем функция-генератор отличается от обычной функции? Функции в JavaScript выполняются полностью, и в конце мы ожидаем получить результат.
function createFullName(firstName, secondName) { return `${firstName} ${secondName}`}const fullName = createFullName('Анна', 'Каренина')console.log(fullName)// Анна Каренина
function createFullName(firstName, secondName) { return `${firstName} ${secondName}` } const fullName = createFullName('Анна', 'Каренина') console.log(fullName) // Анна Каренина
Функция-генератор возвращает объект-генератор. Из этого объекта можно получать данные, вызывая метод next
. При этом выполнение функции в буквальном смысле остановится.
function imaginaryHeavyComputation() { let result = 0 for (let i = 0; i < 100; i++) { result += i } return result}function* getLangs() { const result1 = imaginaryHeavyComputation() console.log('result of heavy compuation #1:', result1) yield 'java'; const result2 = imaginaryHeavyComputation() console.log('result of heavy compuation #2:', result1 + result2) yield 'js'; console.log("easy compuation:", 2 + 2) yield 'rust';}const generator = getLangs()// Никаких логов и вызовов функций не произошло
function imaginaryHeavyComputation() { let result = 0 for (let i = 0; i < 100; i++) { result += i } return result } function* getLangs() { const result1 = imaginaryHeavyComputation() console.log('result of heavy compuation #1:', result1) yield 'java'; const result2 = imaginaryHeavyComputation() console.log('result of heavy compuation #2:', result1 + result2) yield 'js'; console.log("easy compuation:", 2 + 2) yield 'rust'; } const generator = getLangs() // Никаких логов и вызовов функций не произошло
Генераторы по умолчанию ленивые. До тех пор, пока не будет вызван метод next
, у возвращаемого объекта-генератора не будут происходить никакие вычисления. Но, даже после вызова next
, выполнение функции произойдёт только до первого вызова yield
. Если вызвать next
ещё раз, то выполнение продолжится до следующего yield
и так далее. Продолжим пример выше.
console.log(generator.next())// 'result of heavy compuation #1: 4950'// { value: 'java', done: false }console.log(generator.next())// 'result of heavy compuation #2: 9900'// { value: 'js', done: false }console.log(generator.next())// 'easy compuation: 4'// { value: 'rust', done: false }
console.log(generator.next()) // 'result of heavy compuation #1: 4950' // { value: 'java', done: false } console.log(generator.next()) // 'result of heavy compuation #2: 9900' // { value: 'js', done: false } console.log(generator.next()) // 'easy compuation: 4' // { value: 'rust', done: false }
Таким образом, мы получили функцию, которая выполняется частями. Если вывести в консоль содержимое, можно лучше понять, что происходит внутри.
const generator = getLangs()console.log(generator)/*[[GeneratorLocation]]: VM229:1[[Prototype]]: Generator[[GeneratorState]]: "suspended"[[GeneratorFunction]]: ƒ* getLangs()[[GeneratorReceiver]]: Window[[Scopes]]: Scopes[3]*/
const generator = getLangs() console.log(generator) /* [[GeneratorLocation]]: VM229:1 [[Prototype]]: Generator [[GeneratorState]]: "suspended" [[GeneratorFunction]]: ƒ* getLangs() [[GeneratorReceiver]]: Window [[Scopes]]: Scopes[3] */
Вначале генератор находится в состоянии suspended
, т. е. он приостановлен. Дальнейшие вызовы next
тоже будут переводить генератор в это состояние до тех пор, пока генератор не вернёт все значения (пройдёт все вызовы yield
). Генератор закроется, только когда вызов метода next
вернёт объект с полем done
.
generator.next()// { value: 'java', done: false }generator.next()// { value: 'js', done: false }generator.next()// { value: 'rust', done: false }generator.next()// { value: undefined, done: true }console.log(generator)/*[[GeneratorLocation]]: VM229:1[[Prototype]]: Generator[[GeneratorState]]: "closed" // Обратите внимание на изменившийся статус[[GeneratorFunction]]: ƒ* getLangs()[[GeneratorReceiver]]: Window[[Scopes]]: Scopes[3]*/
generator.next() // { value: 'java', done: false } generator.next() // { value: 'js', done: false } generator.next() // { value: 'rust', done: false } generator.next() // { value: undefined, done: true } console.log(generator) /* [[GeneratorLocation]]: VM229:1 [[Prototype]]: Generator [[GeneratorState]]: "closed" // Обратите внимание на изменившийся статус [[GeneratorFunction]]: ƒ* getLangs() [[GeneratorReceiver]]: Window [[Scopes]]: Scopes[3] */
Передача значений в генератор с yield
СкопированоВместе с генераторами в JavaScript был введён оператор yield
. Как мы видели в примерах выше, yield
приостанавливает функцию-генератор и возвращает значение. Можно представлять yield
как двусторонний канал общения с генератором. С одной стороны мы получаем результат, с другой, можем передать значение в генератор в любой момент.
Добавим в предыдущий пример условие, что, если нам понравился первый язык программирования, мы учим другой похожий язык вместо JavaScript.
function* getLangs() { /** * Первый вызов next в любом случае вернёт 'java', * не имеет значения, передадим мы что-то в него или нет * * Переменная isFavorite при этом будет 'undefined' */ const isFavorite = yield 'java'; /** * Если мы передадим аргумент в 'next' при следующем вызове, то: * * 1) он будет присвоен переменной isFavorite; * 2) условие будет верно, и мы получим значение 'kotlin' */ if (isFavorite) { yield 'kotlin' } else { /** * или 'js', если вызовем 'next' без аргументов */ yield 'js'; } yield 'rust';}const generator = getLangs()generator.next()// { value: 'java', done: false }// Передаём true, потому что нам понравился Javagenerator.next(true)// { value: 'kotlin', done: false }
function* getLangs() { /** * Первый вызов next в любом случае вернёт 'java', * не имеет значения, передадим мы что-то в него или нет * * Переменная isFavorite при этом будет 'undefined' */ const isFavorite = yield 'java'; /** * Если мы передадим аргумент в 'next' при следующем вызове, то: * * 1) он будет присвоен переменной isFavorite; * 2) условие будет верно, и мы получим значение 'kotlin' */ if (isFavorite) { yield 'kotlin' } else { /** * или 'js', если вызовем 'next' без аргументов */ yield 'js'; } yield 'rust'; } const generator = getLangs() generator.next() // { value: 'java', done: false } // Передаём true, потому что нам понравился Java generator.next(true) // { value: 'kotlin', done: false }
Может показаться нелогичным, что при первом вызове next
значение аргумента не запишется. Такое поведение генераторов связано с их «ленивостью». Первый вызов next
можно считать инициализацией.
Если представить генератор как закрытую коробку, то первый вызов next
— это как вытянуть первый предмет вслепую. Заранее неизвестно, что мы получим, и потому нельзя заранее сказать, что предмет нам понравится. Аналогично и в примере выше. Сначала мы хотим получить результат, а затем, на его основе, можем решить, какой аргумент передать в следующий вызов next
.
Так что мы не можем передать значение в is
в первом вызове next
, но можем в следующем. Сначала генератор вернёт значение, а только потом запишет переданный ему аргумент.
Используя возможность передачи данных в генератор, можно по ходу его выполнения менять возвращаемые значения и создавать очень гибкие конструкции.
Вызов генераторов внутри генератора
СкопированоЕсли к вызову оператора yield
добавить звёздочку *
, то можно перенаправить выполнение в другой генератор.
Снова дополним наш пример и предположим, что, если нам понравился язык java
, то мы хотим попробовать несколько языков на базе JVM.
function* jvmLangs() { yield 'kotlin' yield 'scala' yield 'closure'}function* getLangs() { const isFavorite = yield 'java'; if (isFavorite) { /** * Обратите внимание на звёздочку * * Данная строка то же самое, что и: * yield 'kotlin' * yield 'scala' * yield 'closure' * */ yield* jvmLangs() } else { yield 'js'; } yield 'rust';}
function* jvmLangs() { yield 'kotlin' yield 'scala' yield 'closure' } function* getLangs() { const isFavorite = yield 'java'; if (isFavorite) { /** * Обратите внимание на звёздочку * * Данная строка то же самое, что и: * yield 'kotlin' * yield 'scala' * yield 'closure' * */ yield* jvmLangs() } else { yield 'js'; } yield 'rust'; }
Мы как будто разворачиваем одну книгу внутри другой, и продолжаем читать текст из этой развёрнутой книги.
const generator = getLangs()generator.next()// { value: 'java', done: false }generator.next(true)// { value: 'kotlin', done: false }generator.next()// { value: 'scala', done: false }generator.next()// { value: 'closure', done: false }generator.next()// { value: 'rust', done: false }
const generator = getLangs() generator.next() // { value: 'java', done: false } generator.next(true) // { value: 'kotlin', done: false } generator.next() // { value: 'scala', done: false } generator.next() // { value: 'closure', done: false } generator.next() // { value: 'rust', done: false }
Так можно вызывать генераторы внутри генераторов и удобно разбивать логику на отдельные части.
Генератор vs. Итератор
СкопированоОбъект-генератор является расширенной версией объекта-итератора, поэтому его также можно использовать для создания коллекций, например, Array
или Set
.
function* nums() { yield 1 yield 2 yield 3}const arr = Array.from(nums())console.log(arr)// [1, 2, 3]const set = new Set(nums())console.log(set)// Set { 1, 2, 3 }
function* nums() { yield 1 yield 2 yield 3 } const arr = Array.from(nums()) console.log(arr) // [1, 2, 3] const set = new Set(nums()) console.log(set) // Set { 1, 2, 3 }
Помимо next
, у объекта-генератора есть методы return
и throw
, которые завершают генератор после их вызова.
При наличии оператора return
или после вызова метода return
с любым аргументом, в поле value
будет находиться указанное значение.
function* generator() { yield 1 yield 2 return 3}for (const num of generator()) { console.log(num)}// 1// 2
function* generator() { yield 1 yield 2 return 3 } for (const num of generator()) { console.log(num) } // 1 // 2
Вызов return
с переданным аргументом:
function* getLangs() { yield 'java'; yield 'js'; yield 'rust';}const generator = getLangs()generator.next()// { value: 'java', done: false }generator.return('Programming is too hard!')// { value: 'Programming is too hard!', done: true }generator.next()// { value: undefined, done: true }
function* getLangs() { yield 'java'; yield 'js'; yield 'rust'; } const generator = getLangs() generator.next() // { value: 'java', done: false } generator.return('Programming is too hard!') // { value: 'Programming is too hard!', done: true } generator.next() // { value: undefined, done: true }
Метод throw
позволяет бросить ошибку и завершить генератор.
function* getLangs() { try { yield 'java'; yield 'js'; yield 'rust'; } catch (e) { console.log(e) }}const generator = getLangs()generator.next()// { value: 'java', done: false }generator.throw(new Error('Too much OOP. Brain is melted'))// Error: Too much OOP. Brain is meltedgenerator.next()// { value: undefined, done: true }
function* getLangs() { try { yield 'java'; yield 'js'; yield 'rust'; } catch (e) { console.log(e) } } const generator = getLangs() generator.next() // { value: 'java', done: false } generator.throw(new Error('Too much OOP. Brain is melted')) // Error: Too much OOP. Brain is melted generator.next() // { value: undefined, done: true }
Оператор break
в цикле тоже завершает генератор, после чего его невозможно использовать повторно в новом цикле.
Итератор остановит перебор, но его можно использовать повторно.
const generator = getLangs()const langs = []for(const lang of generator){ langs.push(lang) if(langs.length === 1) break}console.log(langs.length)// 1// Новый циклfor(const lang of generator){ langs.push(lang) if(langs.length === 2) break}console.log(langs.length)// Всё ещё 1, а ожидалось 2
const generator = getLangs() const langs = [] for(const lang of generator){ langs.push(lang) if(langs.length === 1) break } console.log(langs.length) // 1 // Новый цикл for(const lang of generator){ langs.push(lang) if(langs.length === 2) break } console.log(langs.length) // Всё ещё 1, а ожидалось 2
Повторим этот же пример с использованием итератора.
function getLangs() { let index = 0 const langs = ['java', 'js', 'rust'] return { [Symbol.iterator](){ return this }, next(){ return { value: langs[index++], done: index >= langs.length } } }}const iterator = getLangs()const langs = []for(const lang of iterator){ langs.push(lang) if(langs.length === 1) break}console.log(langs.length)// 1// Новый циклfor(const lang of iterator){ langs.push(lang) if(langs.length === 2) break}console.log(langs.length)// 2
function getLangs() { let index = 0 const langs = ['java', 'js', 'rust'] return { [Symbol.iterator](){ return this }, next(){ return { value: langs[index++], done: index >= langs.length } } } } const iterator = getLangs() const langs = [] for(const lang of iterator){ langs.push(lang) if(langs.length === 1) break } console.log(langs.length) // 1 // Новый цикл for(const lang of iterator){ langs.push(lang) if(langs.length === 2) break } console.log(langs.length) // 2
Если присвоить функцию-генератор в свойство Symbol
объекта-генератора, то генератор можно использовать повторно.
const generator = getLangs()// Присвоим функцию-генератор в свойство Symbol.iteratorgenerator[Symbol.iterator] = function*(){ yield 'java'; yield 'js'; yield 'rust';}const langs = []for(const lang of generator){ langs.push(lang) if(langs.length === 1) break}console.log(langs.length)// 1// Новый циклfor(const lang of generator){ langs.push(lang) if(langs.length === 2) break}console.log(langs.length)// 2
const generator = getLangs() // Присвоим функцию-генератор в свойство Symbol.iterator generator[Symbol.iterator] = function*(){ yield 'java'; yield 'js'; yield 'rust'; } const langs = [] for(const lang of generator){ langs.push(lang) if(langs.length === 1) break } console.log(langs.length) // 1 // Новый цикл for(const lang of generator){ langs.push(lang) if(langs.length === 2) break } console.log(langs.length) // 2